Blog
-
Zrozumieć Observability w frontendzie: real-user monitoring i narzędzia
Obserwacja stanu aplikacji zaczyna się od danych, które wysyła frontend i backend. Dzięki temu zespoły szybciej wykrywają anomalie i skracają czas naprawy błędów. W kontekście UI ta forma opisu...
-
Refaktoryzacja: techniki, code smells i jak jej nie bać się robić
Refaktoryzacja to poprawa struktury istniejącego kodu bez zmiany jego zachowania. Celem jest zwiększenie czytelności, obniżenie długu technologicznego i ułatwienie dalszego rozwoju oprogramowania.W...
-
Licencje open-source i podstawy ochrony danych (RODO/GDPR) dla devów
To krótkie wprowadzenie pokaże, jak łączyć decyzje licencyjne z praktykami prywatności, by projekt był zgodny z przepisami i bezpieczny technicznie.W tekście omówimy role administratora i podmiotu...
-
Jak zorganizować Observability: logging, metrics, tracing
W praktyce trzy filary obserwowalności łączą się, by skrócić czas diagnozy incydentów i pokazać prawdziwą przyczynę awarii.Logi powinny być strukturalne i zawierać RequestId/MDC, by szybko...
-
Optymalizacja obrazów i formaty next-gen (WebP, AVIF, responsive images) dla stron
Współczesne strony często ładują 40–50% swojej wagi w grafikach. To prosty obszar do poprawy wydajności, który daje szybki efekt. Redukcja rozmiaru plików poprawia web vitals i skraca czas ładowania. Nowe...
-
Obsługa i walidacja formularzy we współczesnych aplikacjach webowych
Formularze to serce wielu aplikacji. Zbierają dane od użytkownika i przekazują je do systemu. HTML5 daje proste mechanizmy: required, minlength, maxlength i pattern. Dzięki nim wiele błędów wyłapiesz...
-
GraphQL — wprowadzenie i porównanie z REST (artykuł techniczny)
W tym tekście omówimy dwa popularne podejścia do projektowania API, by pomóc zespołom w wyborze najlepszego rozwiązania dla ich aplikacji. Grafika poniżej ilustruje rolę warstwy zapytań jako...
-
Jak zaprojektować design systems i biblioteki komponentów?
System projektowy to zbiór zasad, narzędzi i gotowych elementów używanych przy tworzeniu produktów cyfrowych. Zapewnia spójność wizualną i przyspiesza pracę zespołów: grafików, UX/UI, product...
-
Poradnik code review: dobre praktyki, checklisty i anty-wzorce
Code review to praktyka polegająca na inspekcji zmian przez inną osobę niż autor. Celem jest wykrycie błędów, poprawa jakości i bezpieczeństwa oraz dzielenie się wiedzą w zespole. Dobrze wykonywany...
-
Performance budgeting — ustalanie limitów wydajności i egzekwowanie ich: definicja
Performance budgeting — ustalanie limitów wydajności i egzekwowanie ich to podejście łączące finanse z realną pojemnością zespołu. Celem jest przesunięcie uwagi z samego budżetu na wykonalność...